Tomáš Košek
Tomáš Košek Je herní vývojář pracující v enginu Unity. Pracoval na Space Engineers v KeenSW, poté pokračoval vlastní tvorbou a nyní pracuje pro Bohemia Interactive. LitRPG trilogie HEX je první knižní projekt, který píše společně s manželkou. Při tvorbě HEXu využívá zkušeností z herní branže. Herní mechaniky tohoto knižního světa se opírají o robustní systém propojených tabulek, což ocení nároční čtenáři tohoto žánru.
Tomáš Košek bude na veletrhu v tyto dny:
Sobota 2.11.